强激光与粒子束, 2007, 19 (7): 1085, 网络出版: 2008-02-18
基于辐射传输理论和分形理论的云场景仿真
Cloud scene simulation based on radiative transfer theory and fractal theory
摘要
基于云的边缘特征和天空亮度分布特征,对有云天空场景的仿真方法进行了研究.分析了云对天空亮度影响,并据此提出了一种基于分形原理的云场景仿真方法.通过辐射传输理论,给出了有无云天空的光谱亮度分布计算方法.在分析了云边缘具有自相似分形特征基础上,利用有云天空亮度分布特征、二次随机法和分形几何的Diamond-Square算法设计了云纹理生成算法.利用混合修正δ-Eddington近似计算出了观察视场2°×2°内640×480单元的2维天空亮度数组.利用该理论模型得到有云天空的2维亮度数组,并用VC++实现了云场景的动态仿真,得到了较为逼真的结果.
Abstract
杨春平, 吴健, 魏凌, 冷杰. 基于辐射传输理论和分形理论的云场景仿真[J]. 强激光与粒子束, 2007, 19(7): 1085. 杨春平, 吴健, 魏凌, 冷杰. Cloud scene simulation based on radiative transfer theory and fractal theory[J]. High Power Laser and Particle Beams, 2007, 19(7): 1085.