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基于OpenGL拾取技术的空间目标OCS计算方法

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摘要

空间目标OCS(Optical Cross Section,光学横截面积)的准确计算是空间目标特性分析及识别的重要基础和前提。本文针对面元网格法计算OCS实时性差,计算机图形学方法对材质BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function,双向反射分布函数)描述能力弱的问题,提出了一种基于OpenGL拾取技术的复杂空间目标OCS计算方法。通过OpenGL拾取技术实现面元的一次遮挡判断,基于改进Z缓冲技术实现面元的二次遮挡判断,在实现计算实时性的基础上保留了面元的详细信息,使高精度BRDF模型应用及OCS精确计算得以开展。最后,设计了嵌套式圆柱体和实际卫星模型并计算了其OCS值,其中嵌套圆柱体的计算误差在0.08%以下,在普通微机上运行的平均耗时小于0.01秒,卫星平均耗时小于0.1秒,验证了论文方法的正确性和快速性。

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补充资料

DOI:10.3788/aos201737.0720001

作者单位:

    装备学院
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引用该论文

徐灿,张雅声,李鹏,李纪莲. 基于OpenGL拾取技术的空间目标OCS计算方法[J].光学学报,2017,37(7):0720001.