首页 > 论文 > 激光与光电子学进展 > 56卷 > 13期(pp:131104)

基于OpenGL的激光反射断层成像仿真方法

  • 摘要
  • 论文信息
  • 参考文献
  • 被引情况
分享:

摘要

激光反射断层成像仿真是开展激光反射断层成像探测技术研究的关键内容。为了解决采用数值计算方法对复杂结构和形状目标进行消隐计算量大、精度较低的难点,提出了基于OpenGL处理的目标消隐及可见部分显示方法,通过启用深度缓冲区和进行深度测试,利用计算机图形加速卡在硬件层级迅速实现目标的消隐并得到面元距离信息,提高了计算效率和精度,进一步通过一次光照获取目标面元与探测视线夹角余弦值。考虑激光脉冲的时空分布特点,结合仿真的得到的目标反射率分布,采用卷积模型计算得到目标的激光回波波形。采用提出的仿真方法分析了发射激光脉宽、目标表面材料对目标激光反射断层成像质量的影响。

Newport宣传-MKS新实验室计划
补充资料

DOI:10.3788/lop56.131104

作者单位:

    航天工程大学
    航天工程大学
    66135部队
    装备学院
    中国航天员科研训练中心

引用该论文

陈剑彪,孙华燕,孔舒亚,赵延仲,单聪淼. 基于OpenGL的激光反射断层成像仿真方法[J].激光与光电子学进展,2019,56(13):131104.