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   将选定结果: 

 空间方位向量与包围体策略结合的3D模型拾取

邹英强 姚剑敏 林志贤 郭太良

[摘要]3D模型的拾取在三维人机交互、交互式图像系统图形拾取方面均有重要应用, 目前普遍的拾取算法均需利用鼠标操作才能实现, 在拾取计算过程中常存在一系列矩阵求逆的问题, 且对 3D模型构造的拾取包围体过于单一, 影响拾取...

 PDF全文光电工程 | 2015, 42(04):49

 铷蒸气激光器3D理论模型的建立及阈值特性模拟

黄伟 谭荣清 李志永 李琳

[摘要]基于三能级速率方程理论, 结合惠更斯-菲涅尔衍射积分公式, 利用分步光束传播方法建立了半导体泵浦碱金属蒸气激光器(DPAL)端面泵浦3D理论计算模型, 用于模拟研究铷蒸气激光器的泵浦阈值特性。该模型将光束传播、光与物...

 PDF全文强激光与粒子束 | 2015, 27(01):011009

 骨骼蒙皮动画关键帧插值算法的研究

王红霞

[摘要]目前 3D模型动画在影视、游戏等领域得到了广泛的应用, 其基本原理是模型中各顶点的位置随着时间的变化而改变, 主要分为 Morph动画, 关节动画和骨骼蒙皮动画 (Skinned Mesh)。骨骼蒙皮动画很好地解决了接缝问题, 并因...

 PDF全文光电工程 | 2014, 41(05):63-67

 基于3D模型的双色红外图像仿真研究

马丙辰 谌海新 沈振康

[摘要]基于商用动画和效果软件Maya输出的Wavefront OBJ文件造型数据,结合仿真对象的热传递模型和红外传感器模型,高细节地实现了基于3D模型的双色红外图像仿真.仿真结果满足红外图像自动目标识别系统(ATR)的设计需求,为目标...

 PDF全文红外与激光工程 | 2005, 34(03):287-291

 特定人脸的3D模型生成与应用的研究

杜平 徐大为 刘重庆

[摘要]计算机3D人脸对象的应用范围十分广泛,包括虚拟现实、辅助教学、远程会议、人机交互、游戏娱乐、电影制作等诸多方面.提出了利用区域差值法的算法实现基于两幅人脸图像生成具有特定人特征的3D人脸模型,并在生成的特定人...

 PDF全文红外与激光工程 | 2003, 32(03):288-293

 自然光照下目标的光学特征仿真

季云松 张凯

[摘要]分析了双向反射分布函数、试验数据经验拟合公式、OpenGL中的Phong公式等几种目标表面材料面元的光学反射特征模型之间的差异.应用面元的双向反射分布函数推导出在阳光、天地背景光照下材料表面的反射光强分布函数的简...

 PDF全文红外与激光工程 | 2002, 31(02):161-165

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