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 基于OpenGL的交互式全景视频显示系统

周凡 张伟 杨付正

[摘要]随着虚拟现实和多媒体通信技术的快速发展,全景视频作为一种新兴的数字媒体,凭借其良好的临场感和沉浸感在影视娱乐、教育教学、工业仿真、医学研究等众多领域取得广泛应用。为了更好地开展全景视频的相关研究,建立...

 PDF全文液晶与显示 | 2018, 33(09):808

 基于三层材质模型的面部真实感交互式渲染

杨蒙召 王宽全 左旺孟

[摘要]基于三层材质模型,设计了实时交互式渲染平台,利用基于物理的双向反射皮肤分布函数,模拟了光线在皮肤表面的反射.采用高斯模糊线性之和与纹理坐标扭曲纠正,有效地模拟了光线的次表面散射效果.结合表面反射和次表面...

 PDF全文光子学报 | 2013, 42(07):857-863

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