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   将选定结果: 

 基于视角方向的全景虚拟视图合成

陈剑钊 陈 莹 宋佳润

[摘要]针对3DOF+视频搭建了一套基于视角方向的全景视频虚拟视图合成系统, 利用极少视点位置的视频信息即可准确渲染任意视点位置的视频内容, 从而为用户提供真实的观看体验。将所合成的新视点位置视图与相机采集的真实视图进...

 PDF全文液晶与显示 | 2019, 34(01):63

 基于OpenGL的交互式全景视频显示系统

周凡 张伟 杨付正

[摘要]随着虚拟现实和多媒体通信技术的快速发展,全景视频作为一种新兴的数字媒体,凭借其良好的临场感和沉浸感在影视娱乐、教育教学、工业仿真、医学研究等众多领域取得广泛应用。为了更好地开展全景视频的相关研究,建立...

 PDF全文液晶与显示 | 2018, 33(09):808

 基于HTC Vive的全景视频显示质量评估

汪泽伟 于有光 杨付正

[摘要]近年来, 科技界掀起一场“虚拟现实”风暴, 给人们带来了前所未有的视听体验。全景视频作为虚拟现实的主要构造方式之一, 凭借其良好的用户体验与人机交互性被广泛应用于医疗、娱乐、教育以及工业设计等诸多领域, 在一...

 PDF全文液晶与显示 | 2018, 33(01):85

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