相位屏法模拟高斯阵列光束海洋湍流传输特性 下载: 888次
1 引言
目前激光器的输出功率不高,且激光在海水中传输时会受吸收、散射衰减及海洋湍流等影响,故单束激光在海洋中的传输距离十分有限,且很难保持较高的光束输出质量。阵列光束合成技术在获得较高激光输出功率以及保持较高光束质量方面具有很好的应用潜力,因此研究阵列光束在海洋湍流中的传输特性十分必要。目前,对阵列光束在海洋湍流中的传输特性的研究成果均为解析结果。由于阵列光束结构较为复杂,其在海洋湍流中传输的光束漂移、光强闪烁等特性的理论推导较为繁琐,故需采用数值仿真的方法来获取湍流中阵列光束传输特性相关参数的规律特性。
采用多相位屏法模拟大气湍流的方法已被广泛应用,并在大气湍流自身的时空随机分布分析以及基于相位屏法得到的激光大气湍流传输特性分析中均得到了验证[1-3]。Lachinova等[4]提出,在大气湍流中,高斯光束一阶特性如平均光强分布等具有较好的一致性,而强闪烁条件下基于相位屏法得到的光强闪烁特性差距较大。海洋湍流与大气湍流具有一定的相似性,其数值模拟方法研究也开始受到关注。杨天星等[5]采用功率谱反演法产生海洋湍流相位屏,验证了湍流介质相位结构函数以及轨道角动量光束传输特性。本文采用相位屏法模拟产生海洋湍流,仿真分析了3×3矩形分布高斯阵列光束、7束径向分布高斯阵列光束以及单束高斯光在海洋湍流中的长曝光光斑半径、光强闪烁和光束漂移特性。
2 基本原理
2.1 海洋湍流相位屏数值模拟
多相位屏法的基本思想是光束的传输路径由真空和散布其间的若干薄相位屏所构成,光束每传输到一个相位屏时即把对应的相位扰动叠加到光波波前上,接着在真空中传输至下一个相位屏处,叠加下一个相位屏对应的相位扰动,再在真空中传输,直至终点,如
式中:
式中:Δ
式中:
式中:
3 数值模拟结果
3.1 仿真条件设置
选取多个高斯光束相干合成的3×3矩形分布光束阵列、7束径向分布阵列及单准直高斯光束进行研究,如
图 2. 不同光束分布示意图。 (a) 3×3矩形分布阵列光束; (b) 7束径向分布光束; (c)单高斯光束
Fig. 2. Schematic of different beam arrangements. (a) 3×3 beam array with rectangle distribution; (b) 7 beam array with radial distribution; (c) single Gaussian beam
对三种光束的传输过程各进行1000次数值仿真,参数设置为:光束间距
3.2 光强分布特性
假设长曝光轴向特性仍为高斯型,则长曝光光斑半径[9]为
式中:
3.3 光束漂移特性
当光束传播一段距离后,在垂直于其传播方向的平面内,由于湍流的干扰,光束中心位置将产生随机变化。漂移标准差反映了光束漂移的程度,对于如水下无线光通信系统的接收以及水下目标探测等实际工程应用,是非常重要的因素之一。
通常以光斑质心位置的变化来描述光斑漂移情况。光斑质心(
图 3. 不同湍流条件下不同光束的平均半径。 (a) Z=10 m, ε=10-6 m2·s-3, ω=-2,η=0.001 m, λ=532 nm; (b) Z=10 m, ε=10-6 m2·s-3, χT=10-6 K2·s-1, η=0.001 m, λ=532 nm; (c) ε=10-6 m2·s-3, χT=10-6 K2·s-1, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm; (d) Z=10 m, χT=10-6 K2·s-1, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm
Fig. 3. Average radii of beams under different turbulence conditions. (a) Z=10 m, ε=10-6 m2·s-3, ω=-2,η=0.001 m, λ=532 nm; (b) Z=10 m, ε=10-6 m2·s-3, χT=10-6 K2·s-1, η=0.001 m, λ=532 nm; (c) ε=10-6 m2·s-3, χT=10-6 K2·s-1, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm; (d) Z=10 m, χT=10-6 K2·s-1, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm
式中:
通过对质心变化进行统计平均即可获得质心漂移标准差[9]
式中:
图 5. 质心漂移标准差。 (a) Z=10 m, ε=10-6 m2·s-3, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm; (b) Z=10 m, ε=10-6 m2·s-3, χT=10-6 K2·s-1, η=0.001 m, λ=532 nm; (c) ε=10-6 m2·s-3, χT=10-6 K2·s-1, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm; (d) Z=10 m, χT=10-6 K2·s-1, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm
Fig. 5. Standard deviation of spot centroid wander. (a) Z=10 m, ε=10-6 m2·s-3, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm; (b) Z=10 m, ε=10-6 m2·s-3, χT=10-6 K2·s-1, η=0.001 m, λ=532 nm; (c) ε=10-6 m2·s-3, χT=10-6 K2·s-1, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm; (d) Z=10 m, χT=10-6 K2·s-1, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm
3.4 光强闪烁特性
光强起伏的研究一般集中分析闪烁系数[9],暂不考虑口径平均效应,只讨论轴上闪烁系数,其表达式为
式中:
由
图 6. 数值模拟阵列光束轴上闪烁系数。 (a) Z=10 m, ε=10-6 m2·s-3, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm; (b) Z=10 m, ε=10-6 m2·s-3, χT=10-6 K2·s-1, η=0.001 m, λ=532 nm; (c) ε=10-6 m2·s-3, χT=10-6 K2·s-1, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm; (d) Z=10 m, χT=10-6 K2·s-1, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm
Fig. 6. Numerical simulation of on-axis scintillation index of beam array. (a) Z=10 m, ε=10-6 m2·s-3, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm; (b) Z=10 m, ε=10-6 m2·s-3, χT=10-6 K2·s-1, η=0.001 m, λ=532 nm; (c) ε=10-6 m2·s-3, χT=10-6 K2·s-1, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm; (d) Z=10 m, χT=10-6 K2·s-1, ω=-2, η=0.001 m, λ=532 nm
4 结论
采用多相位屏法,对海洋湍流中高斯型阵列光束的远场光斑进行数值模拟,主要针对3×3矩形阵列、7束径向分布阵列和单高斯光束3种光束的长曝光光斑半径、光束漂移和光强闪烁特性进行统计分析。结果表明,随着传输距离增加,温度方差耗散率
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