基于扩展光源的曲面能量映射优化设计方法 下载: 996次
1 引言
液晶显示经过多年发展,已成为主流的平板显示技术。液晶本身不发光,需要背光模组提供照明光线。随着直下式背光模组朝着超薄化、低成本方向发展,背光模组中的LED颗数越来越少,LED之间的间距越来越大,LED到目标面的距离越来越短,这就需要设计与LED配合使用的透镜,对LED发出的光线进行调控,以便在较短距离内形成较大面积的亮度均匀的照明光斑。
之前针对LED设计的透镜大都将LED芯片看作点光源,随着LED芯片尺寸的不断增大以及LED与目标面的距离不断缩小,基于点光源设计的透镜越来越不能满足要求。基于扩展光源的自由曲面透镜设计方法[1-3]成为当下的研究热点。基于扩展光源的设计方法通常分为直接设计法和反馈优化设计法。直接设计法包括同步多曲面设计方法(SMS)等[4-5],计算繁琐,且因只对边缘光线进行控制,难以满足整个区域内的均匀性要求,具有一定的局限性。反馈优化设计方法[6]包括基于局部变量反馈的通用优化方法[7]以及基于全局变量的优化算法,例如遗传算法、模拟退火算法以及粒子群算法[8-10],其特点是基于透镜初始面型进行多次优化来改善照度的均匀性。一方面,部分反馈优化算法容易陷入局部最优解,亦或迭代收敛速度慢,迭代次数多,建立的反馈数据量大,导致运算出一个合适的结果往往需要大量时间。另一方面,每次进行优化时,需在计算软件与光学仿真软件之间反复多次传递大量数据[11],过程繁琐,数据易缺失。
本文借鉴矩形光斑设计中源靶能量映射的思想[12-13]提出了一种反馈优化设计方法,该方法有目的地计算目标面上的能量分布趋势并进行优化,所需迭代次数较少,可以快速收敛,简便易行,能够有效改善扩展光源下目标面的照度均匀性。
2 基于曲面能量映射的反馈优化算法
本文所提方法的原理如
图 1. 自由曲面采样点能量映射原理图
Fig. 1. Schematic of energy mapping of free-form surface sampling points
2.1 计算自由曲面面型上各采样点的能量映射关系
将扩展光源划分为多个子面源,每个子面源可近似看成是点光源,如
设自由曲面面型上的采样总点数为N,每个采样点对应的序号记为i,相较于前文提及的扩展光源采样序列,此处为透镜面型上的采样序列。点P的坐标为(xi,yi),由相对坐标关系可计算得到各点光源的夹角θk,扩展光源两侧角度分别记为θ0和θM,进而可以根据发光强度分布
得到自由曲面面型上点P入射区域的能量Ei为
式中:θ为视角;I0为垂直于光源面法线方向的发光强度分布。
由边缘光线原理和斯涅耳定律可知,扩展光源两端点内的入射光线经过曲面采样点后的出射光线均在该映射区域内分布,即映射区域的端点坐标由扩展光源的边缘光线决定。扩展光源左端点和右端点的边缘入射光线单位矢量的计算公式为
式中:t表示扩展光源两个外侧采样点的序列;Δx(i,t)和Δy(i,t)分别为序号t处的点光源与序号i处的透镜曲面采样点的横坐标之差和纵坐标之差;Nx(i,t)和Ny(i,t)分别为出射光线单位矢量的横纵坐标。
t=0时,
式中:Ni为各个曲面离散点上的法向矢量;n为透镜材料的折射率;x″(i,t)、y″(i,t)分别为出射单位矢量
2.2 生成新的自由曲面面型
如
以目标面上各表征点处的能量系数Di来代替各映射区域的照度值。根据各表征点处的能量系数Di重新对目标面上的网格单元按对应比例进行划分,如
其中,
式中:Ri为对目标面进行网格划分的半径;Rmax为光斑半径,如
2.3 基于全反射情况下的算法优化(ELS)
在对上述方法即未基于全反射情况下的优化算法(NELS)进行论证和仿真时发现了如
根据(12)式对(9)式进行改进,得到总的能量系数为
3 仿真和结果分析
3.1 针对宽度为2 mm的LED芯片进行设计仿真
现设计一款中心高h=3 mm、LED芯片半宽度Rd=1 mm的透镜,以验证本文提出的算法。设计目标为在高度H=10 mm的目标面上产生的半径Rmax=20 mm的均匀光斑,如
分别采用点光源方法(PLS)、未基于全反射情况的优化算法(NELS)以及基于全反射情况的优化算法(ELS)进行迭代后,将迭代后的面型数据导入到光学仿真软件LightTools[14-15]中建立物理模型,仿真时设置光线追迹数为1000万条,照度采样网格为100×100。
这三种方法给出的透镜的数学模型是基于算法迭代后的采样点,利用MATLAB的拟合函数处理采样点数据,生成拟合曲线,拟合曲线过每一个采样点,故模型误差可以忽略。在实际加工过程中,优化前后,曲面面型的表面形貌只有几十到几百微米的差距,因此需要高精度的精密加工设备,由
图 6. 透镜结构示意图。(a)透镜轮廓曲线;(b)透镜物理模型
Fig. 6. Diagram of lens structure. (a) Lens profile; (b) lens physical model
3.2 仿真结果分析
仿真得到的照度分布如
由
为了进一步分析仿真结果,将以上照度数据生成
式中:ΦTarget为目标面接收到的总光通量;ΦTotal为光源发出的总光通量;Emax为目标面区域的最大照度值;Emin为目标面区域的最小照度值。
从
表 1. 不同设计方法的仿真结果对比
Table 1. Comparison of simulation results of different design methods%
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4 迭代次数、LED尺寸以及DHR等因素分析
本文提出的算法所需迭代次数较少,可以快速收敛。然而LED尺寸对均匀性的影响、迭代次数是多少才最佳以及DHR变化是否会对优化的次数即收敛速度产生影响,都是接下来要讨论的问题。
表 2. 不同算法对不同LED尺寸芯片进行仿真得到的结果
Table 2. Simulation results of different algorithms for chips with different LED sizes%
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图 9. 照度分布图。(a)初始照度;(b)一次优化照度;(c)二次优化照度;(d)三次优化照度
Fig. 9. Illumination distribution diagrams. (a) Initial illumination; (b) illumination after once optimization; (c) illumination after two optimizations; (d) illumination after three optimizations
图 10. DHR和迭代次数对非均匀性的影响
Fig. 10. Influences of DHR and number of iterations on non-uniformity
5 结论
本文提出了一种基于曲面能量映射计算目标面能量分布趋势的反馈优化设计方法。该方法通过预先计算目标面能量分布趋势重新分配目标面网格单元,经过2~3次迭代即可将扩展光源下的照度非均匀性降至15%以下,无需通过仿真软件进行反馈,避免了数据在软件之间的传输和计算数据量大的问题。在实现大DHR和大LED芯片尺寸时,亦有比较好的改善效果。基于扩展光源的照明系统均可通过此方法快速优化其均匀性。然而需要指出的是,本文提出的方法是基于单曲面的一种设计方法,暂时不适用于双曲面设计,还有进一步改进的空间,这亦是下一步的研究重点。
[12] Ma D L, Feng Z X, Liang R G. Freeform illumination lens design using composite ray mapping[J]. Applied Optics, 2015, 54(3): 498-503.
[14] 朱民, 楼俊, 潘玉珏, 等. 基于新型LED准直系统的自由曲面均匀照明设计[J]. 光学学报, 2018, 38(4): 0422002.
[15] 胡志威, 彭润玲, 秦汉, 等. LightTools软件在均匀光分布的照明系统设计中的应用[J]. 光学仪器, 2012, 34(4): 49-53.
[16] 赵欢, 李长庚, 陈志涛, 等. 基于双自由曲面的LED均匀照明准直透镜设计[J]. 光学学报, 2017, 37(4): 0422001.
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黄丹, 冯奇斌, 唐天, 王梓, 彭友, 吴疆, 王科, 吕国强. 基于扩展光源的曲面能量映射优化设计方法[J]. 光学学报, 2019, 39(12): 1222003. Dan Huang, Qibin Feng, Tian Tang, Zi Wang, You Peng, Jiang Wu, Ke Wang, Guoqiang Lü. Design Method for Surface Energy Mapping Optimization Based on Extended Light Source[J]. Acta Optica Sinica, 2019, 39(12): 1222003.