作者单位
摘要
1 
2 长春第一热电有限责任公司, 吉林 长春 130052
研制了一种操作者可以通过不同的手势来进行虚拟现实系统人机交互的跟踪设备,通过采用光纤传感器来测量手指的弯曲角度及交流式电磁跟踪系统来测量手掌的空间位置,推导了根据加速度计和磁阻传感器的输出计算手掌空间位置和姿态的方法并研究了光纤传感器的输出与手指弯曲角度的关系,试验结果证明了系统的有效性。
计算机图形学 虚拟现实 手形手位跟踪 人机交互 光纤传感器 电磁跟踪器 
中国激光
2003, 30(s1): 91
作者单位
摘要
北京理工大学光学工程系,北京 100081
提出一种用于实现手位手形跟踪的颜色滤波方法的计算模型。它可以取代虚拟现实中的数据手套,成为人机交互的工具。本方法是基于计算机视觉技术,模仿人眼的颜色视觉的特性,通过提取手的像素的特征颜色作为参考,对整个图像进行颜色滤波处理,从而将背景和干扰物体的像滤除,只保留手的像。然后经过平滑和轮廓提取处理,得到只含有手的轮廓的图像。颜色滤波算法能大大提高跟踪和识别的可靠性和实时性。
跟踪 虚拟现实 颜色 滤波 
光学学报
2000, 20(9): 1224
作者单位
摘要
北京理工大学工程光学系, 北京 100081
讨论具有多个挡光环的漫射这光筒的等效反射率.在比较了文献中已介绍的几种等效反射率之后,提出了一种更为合理的算法,它不仅考虑了挡光环边缘的直接散射和衍射,同时也考虑了为提高杂光估计可靠性作遮光筒分块计算时挡光环结构的实际影响.并用实例计算作了比较.
杂光分析 反射率 双向反射率分布函数(BRDF) 挡光环 
光学学报
1994, 14(7): 777

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