1 浙江大学现代光学仪器国家重点实验室, 浙江 杭州 310027
2 浙江大学光电科学与工程学院, 浙江 杭州 310027
传统平面显示技术无法满足360°视角、高分辨率的显示效果。提出了一种基于人眼跟踪的360°悬浮显示系统。利用多摄像头人眼跟踪算法实时获取观察者视点位置,并利用OpenGL生成对应视角画面。为实现360°显示,设计了一种折反射式柱面投影光学系统。为充分利用投影仪有限的分辨率,提出了一种半周显示方案。为显示正确图像,提出了基于贝塞尔曲面的预畸变校正方法和极坐标系转换方法,最终实现了系统360°水平视角和一定范围内垂直视角可视。实验结果表明,所提系统能以高分辨率、低成本的方式实现静态或动态的悬浮显示效果。
光学设计 悬浮显示 人眼跟踪 投影光学系统 畸变矫正
1 光电控制技术重点实验室,河南洛阳471009
2 中航工业洛阳电光设备研究所,河南洛阳471009
目前大多数眼跟踪器体积大、质量重,影响人机工效。采用全息波导技术解决这一问题,将全息波导元件应用于眼跟踪系统,设计了一个全息波导眼跟踪光学系统,探测眼部红外图像。介绍了基本设计原理、分析了光学系统像差校正及眼部照明方法。仿真计算结果表明,该红外探测眼跟踪光学系统像差小,可以较好地成像在红外CCD相机感光面上,使探测到的眼红外图像能较好地反映实际的眼部图像,从而有利于依据算法提取眼部数据,提高眼跟踪系统准确性,并且整体质量轻、结构紧凑。
眼跟踪 全息波导 红外图像 像差校正 头盔显示器 eyetracking waveguide holography infrared image aberration correction HelmetMounted Display(HMD)