为提高计算生成集成成像实时交互显示性能和灵活性, 构建与集成成像再现系统结构一致的集成光场视见模型, 通过该模型为单元图像阵列中每个像素生成一条逆向追踪的光线, 使用光线追踪技术并行渲染光线为单元图像阵列像素着色.实验结果表明, 顶点数为565 880的点云模型、面数为977 308的含纹理网格模型在透镜数为22×13、视点数为175×175的4 K显示系统上显示帧率40 fps以上, 并实现了缩放、移动、旋转、显示微调等交互功能.该方法摆脱了虚拟相机模型, 降低了算法复杂度, 利于实现实时交互, 能够应用于基于不同分布形式透镜阵列的集成成像显示系统.
集成成像 计算生成集成成像 单元图像阵列 集成光场渲染 光线追踪 光场 Integral imaging Computergenerated integral imaging Elemental image array Integral light field rendering Ray tracing Light field
陆军装甲兵学院 信息与通信工程系, 北京 100072
建立了三维集成成像显示系统的分辨率测试模型, 对模型所采用的形状、比例和条纹宽度等进行设计研究.首先, 根据集成成像技术多角度拍摄测试模型得到视差图; 然后, 根据二维分辨率测试卡的测试方法对视差图清晰度线进行标定; 最后, 计算视差图得到合成图像并显示到集成成像系统上, 测试得到系统重构三维物体的分辨率.实验结果表明: 该设计支持观察者测试不同角度、不同深度的显示分辨率, 量化了集成成像显示系统分辨率.模型包含8级分辨率清晰度线, 基本满足当前三维显示系统分辨率的测试范围, 可用于测量集成成像显示系统的重构景深和视场角.
三维显示 集成成像 分辨率测量 模型构建 Three-dimensional display Integral imaging Resolution measurement Model building 光子学报
2018, 47(11): 1111002