作者单位
摘要
1 华南理工大学 材料科学与工程学院, 广东 广州510640
2 华南理工大学 发光材料与器件国家重点实验室, 广东 广州510640
为解决紫外光LED固化面光源光斑均匀性差及辐照强度低的问题, 提出一种阵列式紫外光LED固化面光源光学系统的设计方法。基于几何光学及菲涅耳定律等相关理论, 完成近朗伯光型LED透镜自由曲面轮廓线的推导, 结合理论公式计算出透镜阵列排布时透镜之间的最佳间距。结果表明: 透镜有效控制了光线的发散, 提高了阵列面光源所产生光斑的辐照强度及照度均匀度, 使阵列结构更加紧凑。当光源半值角分别为27.5°和15.5°时, 照度均匀度分别为95.3%和98.6%, 辐照强度分别是理想朗伯型光源阵列的2.5倍和6.4倍。进一步分析了工作距离和芯片形状及其尺寸对面光源光学系统的影响, 并通过实验对模拟结果进行验证, 为紫外发光二极管的应用及光学系统设计提供了一定的理论依据。
光学设计 自由曲面 近朗伯光源 紫外固化 阵列 optical design freeform surface approximate Lambertian source ultraviolet curing array 
发光学报
2016, 37(12): 1507
作者单位
摘要
合肥工业大学电子科学与应用物理学院,安徽合肥 230009
根据LED光源的特点,定义朗伯光源和近朗伯光源的函数,提出一种LED均匀照明的透镜设计方法。推导出产生均匀光斑的透镜设计方程,采用MATLAB求解该方程的数值解,可实现在目标区域内的均匀照明。
光学设计 均匀照明 朗伯光源 近朗伯光源 optical design uniform illumination Lambertian source approximate Lambertian source 
现代显示
2012, 23(2): 38
作者单位
摘要
佛山市国星光电股份有限公司, 广东 佛山 528000
根据朗伯光源的特点,定义近朗伯光源函数,设计LED透镜的光学模型,求得LED的截面曲线方程,运用龙格—库塔法求解方程并在MATLAB中使用多项式拟合获得相关数据及修正后的数据,通过Tracepro仿真得到希望的LED近朗伯光源封装模型数据及仿真效果.提出一种LED近朗伯光源光学模型封装的简化设计方法.
朗伯光源 近朗伯光源 光束角 LED LED Lambertian source approximate Lambertian source beam angle 
光电技术应用
2010, 25(1): 22

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