作者单位
摘要
华侨大学信息科学与工程学院福建省光传输与变换重点实验室, 福建 厦门 361021
柱镜光栅式自由3D显示器的串扰问题和分辨率下降问题是影响其广泛应用的主要因素。采用定向背光方案,通过设计一种蝶形单元液晶显示屏光开关面板实现自由3D显示器的无串扰和无分辨率损失。详细推导了定向背光柱镜光栅面板的参数计算公式,给出了55 in(1 in=2.54 cm)4K 3D电视屏的定向背光模块结构参数,并采用TracePro软件仿真优化了设计参数。仿真结果表明,设计的自由3D显示器最低串扰小于0.01%,近似无串扰,并且与现有眼镜快门开关式3D视频图像完全兼容,图像无分辨率损失。
测量 自由3D显示 串扰 分辨率 柱镜光栅 定向背光 
激光与光电子学进展
2017, 54(4): 041201
作者单位
摘要
重庆邮电大学 通信与信息工程学院,重庆 400065
提出了一种主要针对小尺寸的显示器如笔记本电脑的、两视点视频信号实时融合的系统。首先,根据显示器的架构组成及数据接口形式选用合适的芯片,包括不同格式视频信号间的转换芯片及实现视频融合的芯片。然后,根据各芯片的输入输出引脚的定义及它们的位置关系,进行各元器件的合理布局、走线。最后,结合显示屏上贴的柱镜光栅的光学参数,下载程序到转板上的各芯片中。通过验证,转板上的视频信号的处理速率可达到224 Gbits/s。系统能够高效地实现两视点视频融合,在贴有柱镜光栅的笔记本电脑上可以看到很好的裸眼3D视频实时显示效果。
两视点 视频融合 柱镜光栅 裸眼3D 实时显示 two view video synthesize lenticular lens glassesfree 3D realtime display 
液晶与显示
2014, 29(5): 824
作者单位
摘要
天马微电子股份有限公司, 广东 深圳 518118
建立了一套简化的分析模型,深入研究了BM(Black Matrix)的节距、观察距离、光栅倾斜角度对莫尔条纹的走向及其节距的影响,并进行了理论推导与试验验证,结果表明,该理论能有效地揭示莫尔条纹的形成机理与形成规律,为莫尔条纹问题的解决提供了必要的理论依据。
莫尔条纹 自由立体显示器 狭缝光栅 柱镜光栅 Moriě fringe autostereoscopic display parallax barrier lenticular lens 
液晶与显示
2009, 24(6): 911

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