作者单位
摘要
忻州师范学院 物理系,山西 忻州 034000
首先以单硬币量子博弈理论为基础,结合经典同或门的逻辑关系,研究并给出量子同或门的定义;据此进一步利用单硬币量子博弈模型,提出了实现量子同或逻辑关系的理论方案,并将量子的逻辑位与经典逻辑位进行对比,从而给出了具体操作方法:两相互独立的单硬币量子博弈过程可用作量子同或逻辑功能。
经典同或门 量子同或门 量子博弈 classical XNOR gate quantum XNOR gate quantum game 
量子光学学报
2019, 25(1): 36
作者单位
摘要
忻州师范学院物理系, 山西 忻州, 034000
实现高保真度量子信息传输是量子信息领域的关键任务之一。 基于单比特量子信息在自旋链上的完美传输理论,利用将弱磁场中自旋链体系的哈密顿进行对角化的方法, 分别研究了两种特定磁场情形下,量子信息在长度为N=5的自旋链上传输所受到的影响。 结果表明:空间均匀分布的恒定弱磁场不会对该模型中量子信息的完美传输产生影响; 而对于关于链中心反对称、空间均匀变化的弱磁场而言,完美传输的实现由磁场间隔的大小所决定。 外加磁场越强,实现完美传输的时间越短,磁场越弱所需时间越长。
量子信息 信息传输 动力学演化 自旋链 quantum information information transfer dynamical evolution spin chain 
量子电子学报
2019, 36(1): 47
作者单位
摘要
忻州师范学院物理系, 山西 忻州 034000
基于量子信息在自旋链上的传输理论,研究了两种磁场情形下N=4的自旋链上单比特量子信息 传输受到的影响。对置于磁场中的自旋链,将体系的哈密顿算符进行对角化,进而考虑磁场中信息传 输的动力学行为。结果表明空间均匀、时间恒定的弱磁场不会对该模型中量子信息的传输产生任何影 响;各格点处大小逐差为B、方向关于链中心对称的弱磁场对量子信息的传输有至关重要的作用。 尤其是对于保真度为1的完美传输,磁场参量B很大程度上决定了传输得以实现的条件。
量子信息 信息传输 动力学演化 自旋链 quantum information information transfer dynamical evolution spin chain 
量子电子学报
2018, 35(4): 439
作者单位
摘要
忻州师范学院物理系, 山西 忻州, 034000
基于单比特量子信息在自旋链上的完美传输理论,研究了2种不随时变化的弱磁场 对N=3的自旋链上单比特量子信息完美传输的影响。对包含磁场体系的哈密顿量进行对角化,并 考虑演化算子的作用,结果表明:空间均匀且不随时变化的恒定弱磁场不会对信息传输的保真 度产生影响;大小关于中心对称、方向相反的弱磁场直接影响了实现量子信息完美传输的条件, 磁场越强实现完美传输的时间越短。
量子信息 完美传输 动力学演化 传输概率 quantum information perfect transfer dynamical evolution transferring probability 
量子电子学报
2016, 33(6): 724
作者单位
摘要
1 忻州师范学院物理系,山西 忻州 034000
2 河北理工大学轻工学院,河北 唐山 063000
量子信息传输是量子信息的一个重要分支。以自旋链上单态量子信息的传输为基础,详细讨论了两态和三态信息在自旋链上的传输,并进一步推广至任意态的情形。 最终得出在自旋链上两态、三态乃至任意多态的量子信息传输的概率公式,以及自旋链完备传输任意态信息的条件。从而为任意多态量子信息的完备传输提供了 一套切实可行的理论方案。
量子信息 完备传输 自由演化 自旋链 quantum information perfect transfer free evolution spin chain 
量子电子学报
2012, 29(5): 572
作者单位
摘要
1 忻州师范学院物理电子系,山西 忻州 034000
2 河北理工大学轻工学院,河北 唐山 063000
量子博弈是量子信息的一个重要分支。基于单硬币量子博弈理论, 主要讨论了N=13 的一色纸牌量子博弈,并将其推广到了任意N态的情形。在经典博弈中,两人对一色13张纸牌轮流洗牌, 所得最后一张牌的结果任何一个人都没法控制。 而在量子博弈中,若游戏者之一Bob采用量子策略来进行洗牌,而另一个游戏参与者仍采用经典的洗牌方式, 则Bob总可以使最后一张牌是他所想要得到的那张。进而可以说明:对于一色纸牌博弈模型,量子策略比经典策略更具优越性。
量子信息 一色纸牌 量子策略 量子博弈 quantum information the same color cards quantum strategy quantum games 
量子电子学报
2012, 29(2): 171
作者单位
摘要
忻州师范学院物电系,山西 忻州 034000
量子博弈是量子信息的一个重要分支。以Meyer所研究的单硬币博弈游戏为基础,主要讨论了具有六个态的骰子游戏。对于经典的二人骰子游戏而言,游戏者双方P和Q获胜的几率相同,都是1/2。而在量子骰子游戏中,用骰子的态密度矩阵来表示该态,若其中一个游戏者Q用量子策略来代替经典游戏中随机的翻转过程,而另一个游戏者P仍然采用经典策略,则Q完全可以控制游戏的胜负。从而对于量子骰子游戏而言,可以得出:量子策略比经典策略更具优越性。
量子信息 量子骰子 量子策略 量子博弈 quantum information quantum dice quantum strategy quantum game 
量子电子学报
2008, 25(3): 0271

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