作者单位
摘要
长春理工大学电子信息工程学院, 吉林 长春 130022
为了解决在低照度条件下,可见光成像设备采集的图像亮度低、细节不清晰等问题,提出一种基于亮度通道细节增强的低照度图像处理算法。首先,将图像从RGB转换到Lab颜色模型,将Lab模型中的亮度通道通过指数派生函数校正构造为光照分量,再经过Retinex增强得到初步增强图像。然后,采用结构张量和多尺度引导滤波分别对初步增强图像进行细节提取,并将两种方法提取的细节信息进行了融合。最后,将细节图像和初步增强图像融合得到了目标图像。实验结果主观上得到了亮度合适、细节清晰的增强图像,客观上在亮度失真、信息熵和能量梯度上均有良好且稳定的表现,表明该算法能够有效提高图像的亮度和细节信息,并保持自然的色彩和光照效果。
图像处理 图像增强 光照估计 细节增强 多尺度引导滤波 结构张量 
激光与光电子学进展
2021, 58(4): 0410001
作者单位
摘要
1 人工智能四川省重点实验室, 自贡 643000
2 四川轻化工大学 自动化与信息工程学院, 自贡 643000
3 四川轻化工大学 计算机科学与工程学院, 自贡 643000
针对低光照条件下拍摄的图像受可见光低和噪声的影响, 不仅降低图像在视觉上的美感而且会造成重要信息丢失的问题。本文提出结合平滑聚类和改进Retinex算法的估计照明图的低光照图像增强方法。使用平滑聚类将图像分离为细节层和基础层; 利用max-RGB找到各通道最大值用于估计每个像素的照度, 构建初始照明图, 根据局部一致性和交替方向最小化技术优化照明图; 自适应Gamma 矫正对优化后的照明图进行非线性重标形成最终光照图; 根据最终光照图增强输入图像, 将增强后图像与细节层进行融合, 获得清晰且细节更为丰富的图像; 通过与LE, GC, HE, SSR, MSR, MSRCR, MSRCP算法相比, 在图像HightB上, 边缘强度最高达到1.00e+02, 平均梯度最高达到10.520 6, 空间频率最高达到52.050 8, 图像清晰度最高达到14.656 2, 在主观评价和客观评价均优于其他对比算法。实验结果表明, 所提算法具有良好的清晰度, 更好的保留边缘和细节纹理, 使用本文算法增强后的图片质量更高, 细节更加丰富。
平滑聚类 低光照图像增强 Gamma矫正 光照估计 smooth clustering low-light image enhancement gamma correction illumination estimation 
光学 精密工程
2020, 28(8): 1835
田会娟 1,2蔡敏鹏 2,3关涛 2,3胡阳 1,2
作者单位
摘要
1 天津工业大学 电子与信息工程学院, 天津 300387
2 大功率半导体照明应用系统教育部工程研究中心, 天津 300387
3 天津工业大学 电气工程与自动化学院 天津市电工电能新技术重点实验室, 天津 300387
针对Retinex理论的低照度图像增强算法中光照图像估计问题,提出一种基于YCbCr颜色空间的低照度图像增强方法.该方法将原始低照度图像从RGB(Red Green Blue)颜色空间转换到YCbCr颜色空间,提取该空间中Y分量构建为原始光照图像分量L1x,y),并对L1x,y)进行Gamma校正得到增强的光照图像分量L2x,y),经Retinex模型得到增强图像Rx,y),采用多尺度细节增强方法对图像Rx,y)进行细节增强,得到最终增强图像Rex,y).实验结果表明,所提方法不仅能有效提升亮度,避免亮度和色彩失真,增强了图像的细节信息并获得了更好的视觉效果,而且运行速度快.
Retinex模型 图像增强 光照估计 Gamma校正 细节增强 Retinex model Image enhancement Illumination estimation Gamma correction Detail boosting 
光子学报
2020, 49(2): 0210002
乔玉晶 1,1,2,2张思远 2,2赵宇航 2,2
作者单位
摘要
1 先进制造智能化技术教育部重点实验室, 哈尔滨 150080
2 哈尔滨理工大学 机械动力工程学院, 哈尔滨 150080
为解决高光弱纹理物体表面重建时,存在的孔洞和噪声,及信息缺失等问题,提出了光照补偿结合深度图像的重建方法.结合光照方向和光照强度的参数估计,确定高光区域并均匀光照,再以激光点的变化轨迹修正均值漂移算法的漂移区域,建立改进的均值漂移中心描述子,对深度图像的噪声和孔洞进行判定并修复,实现物体表面重建.结果表明,该方法既可以保持不同种类对象重建完整,避免信息缺失,还可减少外界环境和对象自身特征的负面影响.通过高光弱纹理标准图片和实拍物体重建实验,以及使用均方根误差、峰值信噪比和结构相似性等性能指标进行评价,验证了该方法的鲁棒性和有效性.
机器视觉 表面重建 光照估计 均值漂移 深度图处理 高光现象 弱纹理 Machine vision Surface reconstruction Illumination estimation Mean shift Depth map processing Highlight phenomenon Weak texture 
光子学报
2019, 48(12): 1212002
作者单位
摘要
吉林大学 通信工程学院, 吉林 长春 130012
增强现实技术是将虚拟物体叠加到真实环境中, 为了使虚拟物体更逼真地融入到环境, 就需要估计场景中的真实光照。文中针对同时存在漫反射和镜面反射的场景或只存在漫反射的场景, 提出了一种适于多种反射现象的光照估计方法。该方法使用相机拍摄多幅视角图像, 通过检测每幅视角图像的镜面高光点来识别场景中是否存在镜面反射。若不存在镜面反射, 则采用单张漫反射图像估计光照算法进行多幅视角图像光照估计。反之, 若存在镜面反射则以镜面反射提供的信息为先验知识, 再结合漫反射光照估计方法得到最终的光照估计结果。实验结果表明, 文中方法提高了多种反射现象的光照估计的准确性。
光照估计 增强现实 光照一致性 illumination estimation augmented reality illumination consistency 
红外与激光工程
2019, 48(5): 0526002
作者单位
摘要
合肥工业大学计算机与信息学院, 安徽 合肥 230009
复杂和多光照场景下的光照估计是颜色恒常性计算的难点和热点。提出一种对数域中基于实例学习的光照估计方法。通过分析光照对图像色度的影响,提取对数色度直方图作为光照一致性特征,在实例学习框架下,根据特征相似的已知光照实例估计目标场景光照。算法分割原始图像为多个光照均匀场景,分区域估计局部光照,并融合得到整幅图像的全局光照信息。在多组单光照和多光照数据集上的实验结果表明,相较于其他先进方法,本文方法在不同数据集上的光照估计误差中位数降低了5%~14%,精度更高且稳健性更好。
视觉光学 颜色恒常性 光照估计 对数色度直方图 实例学习 色彩校正 
光学学报
2018, 38(2): 0233001
作者单位
摘要
合肥工业大学计算机与信息学院, 安徽 合肥 230009
非均匀光照场景难以满足现有光照估计方法的单一先验假设,为此提出一种面向区域的非均匀光照估计方法。该方法考虑了Lambertian物体表面反射对光照估计的影响,并通过分析相似同质区域的物体表面反射,采用单实例支持向量机方法构建典型同质区域的区域光照模型。该方法通过获得同质区域的光照模型,有效改善了非均匀光照的估计准确性。实验表明在标准自然场景的数据库中,该光照估计方法优于当前的其他先进方法。
视觉光学 非均匀光照估计 颜色恒常性 色度空间 同质区域 单实例支持向量机 
光学学报
2016, 36(2): 0233001
作者单位
摘要
华北计算技术研究所,北京 100083
总结了近年来增强现实领域虚实光照融合技术的发展情况,对主要的分类进行了阐述,对于光照估计技术、基于设备采集的虚实光照一致性研究、基于场景理解的虚实光照一致性研究进行了介绍,并对国内外研究现状列举说明。此外,分析了增强现实中虚实光照一致性研究的一些技术难点,总结了现有的解决办法,对于虚实光照一致性研究的未来发展趋势,也进行了相应的展望。
虚拟现实 增强现实 光照估计 虚实光照融合 virtual reality augmented reality illumination estimation virtual-real illumination combining 
光电技术应用
2013, 28(6): 6

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