作者单位
摘要
浙江理工大学 物理系 浙江省光场调控技术重点实验室,杭州 310018
为提升光场图像的渲染效率,提出一种基于共轭透视相关相机的光场图像渲染算法并搭建了相应的光场显示系统。利用共轭透视相机实现了深度正确的光场图像的一步渲染,从而省去了图像编码过程。同时利用相邻共轭相机之间的透视相关性减少重复计算,加速了渲染过程。对比传统算法,该算法并行处理能力强,非常适合利用图形处理硬件进行加速处理。利用中央处理器和图形处理器混合编程技术搭建了获取光场图像的渲染管线。对比测试结果表明,算法对视点数目不敏感,尤其适合高密度视点的光场图像的渲染。而且所渲染的视点越多,效率提升越明显。该算法还可以有效地兼容计算机图形学中的纹理贴图、光照等技术实现逼真场景的渲染。为验证算法的正确性,搭建了一套光场显示系统,利用所渲染的光场图像实现了虚拟场景的3D显示,获得了良好的3D立体效果。
光场显示 光场图像 透视相关性 渲染管线 计算机图形 Light field display Light field image Perspective coherence Rendering pipeline Computer graphics 
光子学报
2023, 52(4): 0411002
作者单位
摘要
空军航空大学 航空航天情报系, 吉林 长春 130022
提出了计算机图形处理器(GPU)加速的光学航空影像正射校正并行算法, 以满足获取光学航空影像对实时性的要求并提高对海量影像数据在CPU上串行正射校正的效率。介绍了光学影像正射校正算法原理以及正射校正算法的并行化处理。为减少GPU执行的计算负载, 引入“有效像素区域”概念, 设计了改进的GPU并行校正算法。通过配置选择以及存储器访问优化进一步提高了算法的执行效率。最后, 分析了GPU并行算法的精度, 并验证了噪声干扰对算法的影响。实验结果表明, 优化的改进GPU并行算法显著提高了正射校正的速度, 影像大小为5 000×5 000时, 加速比最高可达CPU串行算法的223倍以上。虽然GPU单精度计算和噪声干扰会使影像校正精度有所下降, 但尚在误差允许范围之内。该算法能够快速实现光学航空影像的正射校正, 校正后的影像满足实际应用需要。
航空影像 正射校正 计算机图形处理器(GPU) 并行算法 有效像素区域 orthorectification Graphic Processing Unit(GPU) parallel algorithm effective pixel region 
光学 精密工程
2016, 24(11): 2863
作者单位
摘要
1 青岛大学 软件技术学院, 山东 青岛 266071
2 北京师范大学 信息科学与技术学院 虚拟现实应用教育部工程研究中心, 北京 100875
3 天津中医药大学 中药学院 天津 300193
开展了利用计算机自动比较两个3D面貌相似程度的研究。提出了一种在形状空间下基于测地线的3D面貌相似性比较的方法。该方法使用测地线近似表示3D面貌模型,然后将其变换到形状空间下,以对应测地线的平均测地距离作为两个3D面貌的相似性比较的依据。在公开的GAVADB三维面貌库上对14个人的28个3D面貌模型进行了实验,识别率达到92.86%以上,说明本方法可以将同一个人的不同模型与不同人的模型区分开。另外,使用提出的方法对不同人的3D面貌模型进行了相似性比较实验,结果表明使用本方法得出的相似程度的判断与人的主观判断相一致,说明本方法能够较好地反应3D面貌的相似程度。
计算机图形 计算机视觉 3D面貌相似性 测地线 形状空间 平方根速度函数(SRVF) computer graphics computer vision 3D facial similarity geodesic shape space Square-root Velocity Function (SRVF) 
光学 精密工程
2015, 23(4): 1138
作者单位
摘要
浙江大学光电信息工程学系, 浙江 杭州 310027
物体全外貌的测量和复现是目前颜色视觉领域的重要研究方向之一。主要讨论了对于反射性物体表面的外貌复现研究及其相关发展, 介绍了基于 BRDF测量和建模的全外貌描述手段, 总结综述了近年来该领域取得的研究成果, 并在最后对该领域的发展方向进行了展望。
物体全外貌 颜色测量 BRDF模型 光泽度 纹理 计算机图形 渲染语言 object total appearance color measurement bidirectional reflectance distribution function (B gloss texture computer graphics shading language 
光电技术应用
2013, 28(4): 10
作者单位
摘要
浙江师范大学 信息光学研究所,浙江 金华 321004
依据集成照相术(IP)和计算机图形学原理,提出了一种新的单波长激光在同一种记录介质上一次曝光记录虚拟三维物体的彩色全息图的方法。首先利用计算机图像处理技术对彩色虚拟三维物体进行三原色分解,并对分色后的三维物体进行坐标变换,模拟全息集成照相过程计算获取具有水平视差的三原色体视图序列,再利用彩虹全息术的狭缝进行消除色串扰,实现单波长激光一次曝光记录彩色全息图。理论上分析了该方法的可行性,并进行了实验验证,讨论了影响全息图再现像分辨率的因素。
全息 合成彩色全息图 集成照相术 计算机图形 彩虹全息术 
中国激光
2010, 37(5): 1304
作者单位
摘要
浙江师范大学,信息光学研究所,浙江,金华,321004
基于合成全息照相和计算机图形学原理,提出利用计算机制作初级体视图序列的方法,并与线阵透镜相结合,实现了计算机和光学联合制作体视全息图研究了线阵透镜的成像规律和三维数据的计算机显示原理,获得了计算机制体视图与透镜阵列成像的对应关系,根据该对应关系设计了计算程序,并进行了实验验证.
合成全息 计算机图形 体视全息 三维显示 
光子学报
2008, 37(1): 125
作者单位
摘要
1 
2 长春第一热电有限责任公司, 吉林 长春 130052
研制了一种操作者可以通过不同的手势来进行虚拟现实系统人机交互的跟踪设备,通过采用光纤传感器来测量手指的弯曲角度及交流式电磁跟踪系统来测量手掌的空间位置,推导了根据加速度计和磁阻传感器的输出计算手掌空间位置和姿态的方法并研究了光纤传感器的输出与手指弯曲角度的关系,试验结果证明了系统的有效性。
计算机图形 虚拟现实 手形手位跟踪 人机交互 光纤传感器 电磁跟踪器 
中国激光
2003, 30(s1): 91
作者单位
摘要
1 浙江大学CAD & CG国家重点实验室,浙江,杭州,310027
2 航天工业总公司二院二○七所,北京,100854
采用多层有限差分法模型等方法,考虑气象等外部因素的影响,在一年四季中对城市建筑物各部分及其周围物体的表面温度进行了逐时计算;运用计算机图形学方法实现了其造型,并绘制出该建筑物在一年不同季节及在一天不同时刻的真实感较强的红外图像.
多层有限差分法 城市建筑物 计算机图形 真实感红外成像. multi layer finite difference method city building computer graphicsp realistic infrared image. 
红外与毫米波学报
2002, 21(5): 377
作者单位
摘要
1 华中科技大学计算机科学与技术学院,湖北,武汉,430074
2 上海交通大学图像处理与模式识别研究所,上海,200030
数据可视化是计算机学科的一个重要研究方向.文中简要介绍了数据可视化所需的技术:数据预处理、映射、显示以及可视化技术在医学、气象预报、工程及数据挖掘中的应用.
数据可视化 计算机图形 Data visualization Computer graphics 
红外与激光工程
2001, 30(5): 339
作者单位
摘要
上海交通大学图像处理与模式识别研究所,上海,200030
由于水声声场分布复杂多变,受局部条件影响较大,同时其存储数据容量较大,使得在普通PC机上几乎无法真实全面地描述实际声场分布.文中根据图形学原理并应用IDL语言实现了基于伪彩图的三维声场切面的可视化.仿真结果真实地反映了预想声场的分布情况.
计算机图形 水声声场 可视化 Computer graphics Underwater sound Visualization 
红外与激光工程
2001, 30(5): 335

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