作者单位
摘要
四川大学电子信息学院,四川 成都 610065
针对光学三维传感中的纹理映射贴图问题,文章在利用结构光投影双目视觉测量系统获取待测场景面形的三维点云数据后,探究完成物体纹理信息(灰度和彩色)的获取及映射方法。在无额外彩色成像设备的条件下,分别提出了两种(灰度和彩色)纹理获取方法。在使用额外纹理相机前提条件下,首先提出了通过增设标记点实现自由纹理映射的方案。随后,为了摆脱对于标记点的依赖,提出了利用物体本征特征信息实现无约束自由纹理映射的方案。本文提出了不同应用场景下三维点云数据纹理映射的三种实用、可行方案,实验证明了它们的可行性。这些纹理映射方案可为文物数字化、逆向工程等领域提供简单易行的含真彩色纹理的三维信息获取手段。
三维成像 纹理贴图 双目视觉 three-dimensional imaging texture mapping binocular vision 
光电工程
2022, 49(12): 220169
作者单位
摘要
1 天津大学精密测试技术及仪器国家重点实验室, 天津 300072
2 中国工程物理研究院化工材料研究所, 四川 绵阳 621999
针对工业检测中对表面缺陷的高精度检测和定位需求,提出了一种缺陷特征重建方法。通过在基于双目光栅投影的三维重构系统上附加纹理相机,实现对于重构点云模型的纹理映射,并结合纹理相机图像中提取到的特征区域,完成表面特征的三维重构。针对待测物体需要进行多视角重建的情况,引入精密转台,利用旋转轴标定方法获取不同旋转位置下纹理图像与点云数据的映射关系,并利用基于距离判据的判断方法实现了对遮挡部分点云的剔除。采用四象限临近点搜索和基于距离加权平均的线性插值方法对纹理图像中像素坐标进行三维测量。实验完成了对于图像中标注缺陷轮廓内像素点的重建,实现了对于表面特征的精确尺寸计算和定位,通过对重建的缺陷尺寸和位置进行计算并与影像测量仪测得结果进行对比,可得本文方案对缺陷三维尺寸和位置的测量误差不超过0.2 mm,且能更准确地计算缺陷面积。
测量 三维重构 纹理映射 视觉测量 表面缺陷定位 
光学学报
2022, 42(7): 0712003
作者单位
摘要
四川大学电子信息学院, 四川 成都 610064
让重建出的物体三维面形附着上物体本征的彩色纹理,使其具有真实感。为了得到纹理数据,在双目相机三维测量结构的基础上,额外添加一个彩色相机以获取纹理。在后续贴图的过程中,需要知晓双目系统及纹理相机的内参和外参,即对双目与纹理相机所组成的系统进行立体标定,若想获得不同角度下的物体纹理信息而改变纹理相机的位置,则应重新进行标定。针对该问题,提出一种增设标记点的方法,仅对系统进行一次初始标定,便可自由使用纹理相机,从而完成纹理相机在任意位置拍摄后的纹理贴图,实验验证该方法具有可行性。该方法减少了纹理相机的频繁标定过程,为点云数据纹理贴图提供便捷易行的实现手段。
成像系统 三维成像 纹理贴图 双目视觉 立体标定 
激光与光电子学进展
2021, 58(18): 1811018
杜瑞建 1,2葛宝臻 1,2陈雷 3,*
作者单位
摘要
1 天津大学 精密仪器与光电子工程学院,天津 300072
2 光电信息技术教育部重点实验室,天津 300072
3 天津商业大学 信息工程学院,天津 300134
针对双目立体视觉重建点云模型与高分辨率纹理图像的融合问题,本文提出了一种新的纹理映射方法。在双目立体视觉系统上增设长焦纹理相机拍摄高分辨率纹理图像,利用高分辨率纹理图像与双目图像的二维特征匹配,以双目图像为桥梁,得到纹理图像与三维点云模型的匹配关系,进而实现高分辨率纹理图像到三维点云模型的映射。同时,针对映射过程中多视纹理图像重叠部分的数据冗余,提出一种引导线点云数据分区方法,有效解决了多视纹理图像重叠部分的映射问题。通过实验验证,所提方法能够方便准确地实现多视纹理图像与双目三维点云模型的纹理映射。在本文实验条件下,三维模型的纹理可分辨原始线宽为0.157 mm的线对,与双目系统直接产生的三维模型相比,其纹理分辨率提高了1倍,验证了所提出的多视高分辨率纹理映射方法的有效性。
纹理映射 特征匹配 立体视觉 高分辨率纹理 多视纹理图像 texture mapping feature matching stereo vision high-resolution texture multi-view texture image 
中国光学
2020, 13(5): 1055
作者单位
摘要
深圳信息职业技术学院计算机学院, 广东 深圳 518172
提出一种基于相位辅助系统的三维纹理重建方法,将采集到的纹理照片映射到几何模型表面,以实现对几何表面的纹理色彩的融合处理。建立了纹理映射优化函数,优化了目标物体和纹理照片的映射,并通过纹理融合处理,在最大程度上保证了目标物体纹理的逼真度,最终可得到逼真的三维物体纹理重建结果。还对局部缺失的目标模型或未采集到的局部纹理进行了修复,实现了三维纹理表面的自然过渡,从而保证目标模型纹理的完整性和一致性。不同类型实物的实验结果均证明该本文算法的可行性和有效性。
机器视觉 自由曲面 三维匹配 纹理映射 纹理融合 
激光与光电子学进展
2018, 55(12): 121506
作者单位
摘要
1 太原理工大学物理与光电工程学院(含测控研究所), 山西 太原 030024
2 四川大学光电科学技术系, 四川 成都 610064
提出了一种新的快速获取物体三维形貌和纹理信息的方法。利用数字投影仪将2幅彩色编码的正弦相移光栅图投影到被测物体表面,彩色相机捕捉经物体调制后的变形条纹图。提取RGB三基色,可获得包含物体高度信息及纹理信息的条纹图和背景光。对包含物体高度信息的条纹图用改进的2+1相移算法重构物体的三维形貌。物体纹理信息则通过对背景光进行彩色编码获得,利用纹理映射技术恢复物体纹理。计算机模拟和实验结果验证了该方法的有效性和可行性。
测量 图像处理 2+1相移算法 纹理映射技术 相位轮廓术 纹理信息 
光学学报
2016, 36(3): 0312001
作者单位
摘要
1 中国科学院 长春光学精密机械与物理研究所, 吉林 长春130033
2 中国科学院大学,北京100049
针对经典约束纹理映射算法在保持纹理有效性的同时算法复杂度高的问题,提出了根据评估值自适应选取目标函数的约束纹理映射方法。结合模型的参数化平面,计算模型特征点三角化后每一个三角块内部所有顶点的评估值,根据与给定阈值比较后的结果自适应选择目标函数。对于不能直接应用两种目标函数的三角块进行迭代三角化并计算下一级三角块的评估值。针对局部特征点映射不精确的问题采取局部邻域调整方法,只需调整一阶或者二阶领域的顶点位置即可。实验表明本文算法相较于经典算法时间复杂度平均提高75%以上。将本文算法映射后的模型加载到高帧频实时渲染系统中,实验表明本文算法具有很好的鲁棒性,重复实验表明本文算法可以保持纹理的有效性。
计算机视觉 参数平面 评估函数 约束纹理映射 computer vision parameter plane evaluation function constrained texture mapping 
液晶与显示
2014, 29(5): 818
作者单位
摘要
南昌航空大学 计算机视觉研究所, 南昌 330063
针对无特征标志点的大场景多视点云数据,提出了一种新的基于SIFT特征的配准和拼接算法。 算法提出了有效纹理图像的概念,并对有效纹理图像进行SIFT特征提取和匹配;然后将提取的SIFT特征点和匹配关系反射到三维点云数据,获取多视点云数据的特征点和匹配关系,完成多视点云数据的拼接。算法在有效纹理图像中提取和匹配特征点,排除了点云数据中孔洞和无效数据的干扰,并且算法只利用较高鲁棒性的特征点对进行拼接,计算简单,匹配精度和效率都得到提高。对室内和室外两个大场景的2个视点数据进行实验,实验结果证明拼接速度和精度都有较大的提高。
多视点云配准 多视点云拼接 SIFT特征 纹理映射 multiview point clouds registration multiview point clouds stitching SIFT keypoint texture mapping 
半导体光电
2011, 32(3): 442
作者单位
摘要
1 中国地质大学国际合作学院, 湖北 武汉 430074
2 河内矿业与地质大学, 越南 河内 130510
3 地理信息系统软件及其应用教育部工程中心, 湖北 武汉 430074
4 中国地质大学信息工程学院, 湖北 武汉 430074
5 中国地质大学研究生院, 湖北 武汉 430074
通过分析三维激光扫描系统获取的点云数据,得到了利用点云数据构建三维模型的技术、方法和流程。介绍了利用地面三维激光扫描仪获取点云数据的过程以及结合RiSCAN PRO软件和Geomagic Studio软件进行建模的方法。对原始测量的点云数据进行处理(去除噪声,平滑,对多站点数据做拼接配准,提取目标建筑物等)得到正确和完整的目标建筑物的表面信息,然后构建三角网建立它的三维表面模型,最后通过所拍的照片进行纹理映射得到真实的三维模型。实验结果表明,利用上述方法可以有效地处理三维激光扫描获取的点云数据,实现对建筑物快速三维可视化建模。
激光光学 三维激光扫描技术 三维建模 点云数据处理 纹理映射 
激光与光电子学进展
2011, 48(8): 081201
作者单位
摘要
燕山大学电气工程学院, 河北 秦皇岛 066004
提出一种基于单幅图像的回转类锻件三维重建方法。利用图像中提取的锻件截面椭圆求解圆环点图像,并结合极线约束建立绝对二次曲线像的三参数约束方程,进而求取相机的内参数矩阵。利用平行截面椭圆间的平面投影特性,进行回转体表面经线和纬线的求解,进而通过对经线进行校正实现被测锻件形状的三维重建。利用拉盖尔(Laguerre)公式进行截面椭圆可见区域求解,提出了一种等弧长纹理采样方法,解决了传统纹理提取中纹理分辨率不一致的问题。实验结果表明,在只利用被测对象自身几何约束,不借助辅助标定设备条件下,形状重建及纹理映射结果较为有效。
机器视觉 三维重建 回转类锻件 圆环点 纹理映射 
光学学报
2011, 31(7): 0715001

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